Este jogo para Windows gerou 5.000 FPS sem danificar placas de vídeo ou CPU, e conseguiu isso porque...
Esse bug só foi possível por conta de um ex-programador da Microsoft Ainda hoje, é impraticável atingir essa taxa de quadros e, neste caso, a parte do PC que mais sofreu foi a CPU e não a GPU.from IGN Brasil https://ift.tt/6VHfmn7
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