"Não quero fazer jogos assim": Kojima se diz diferente dos demais e que não se importa se seu game será um best-seller
Apesar de não poder se descuidar do retorno financeiro, o japonês afirma que a prioridade não é ser lucrativo Hideo Kojima afirma que não quer recriar algo que já existe, mas sim criar algo que nunca foi criado antes.
Destacamos a progressão natural de nível — sem classes fixas — e a estrutura modular que permite ir de combater goblins a destruir planetas, aproveitando toda a flexibilidade do sistema. from IGN Brasil https://ift.tt/VRDbOns via IFTTT
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